Oath es un juego de mesa en el que los jugadores guiaréis la historia de una antigua tierra. Adoptando el papel de agentes que refuerzan el antiguo orden o que planean llevar el reino a la ruina. Las consecuencias de una partida se extenderán a las siguientes, cambiando los recursos y las acciones de futuras partidas. ¡Un mundo vivo te espera!
Si un jugador se hace con el control, cortejando la anarquía y la desconfianza, los futuros jugadores tendrán que enfrentarse a una tierra invadida por ladrones y caudillos de poca monta. En una partida posterior, un caudillo podría intentar fundar una dinastía, creando una línea de gobernantes que podría durar generaciones o ser aplastada por el surgimiento de un terrible culto arcano.
En Oath, no hay trucos de producción extravagantes, mecanismos asistidos por aplicaciones o trucos de producción. El juego se puede reiniciar en cualquier momento y no requiere el mismo grupo de juego de una partida a otra. Un jugador puede utilizar el modo en solitario con todas las funciones para jugar varias generaciones durante la semana y luego utilizar esa misma copia del juego para la noche de juego del sábado con los amigos. No hay narrativas con guión ni puntos finales predeterminados. La historia que encierra cada copia de Oath será tan única como los jugadores que la vivieron.
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